이곳은 개발을 위한 베타 사이트 입니다.기여내역은 언제든 초기화될 수 있으며, 예기치 못한 오류가 발생할 수 있습니다.문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 카운터 스트라이크 온라인/무기/스팀펑크 (문단 편집) == 세이버리(G) == ||<-2> [[파일:external/img1.wikia.nocookie.net/Savery_rifle_icon.png]] || || 데미지 || 112, 166, 683[*a 일반, 좀비, 시나리오] || || 명중률 || 100% || || 반동 || 19% || || 연사 || 86% || || 무게 || 67% || || 좀비 넉백 || 21% || || 좀비 경직 || 80% || || 가격 || $5500 || || 장탄수 || 7 / 30 || || 특수 기능 || [[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/Sprifle_shop.png]] || || 구경 || [[파일:external/vignette2.wikia.nocookie.net/Hud_.338_cz.png]] 10발/$125 || || 무기 제한 || 클래식 불가 || || 좀비 Z 레벨 제한 || 8 || || 도색 || 적용 모델 || || 바이올렛 || [[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/Saveryviolet.png]] || ||<|6> [[파일:Savery_Expert.png]][br][[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/latest?cb=20130627111342&format=webp.png]] ||<:>데미지 |||||||||||| ||<:>명중률 |||||||||||| ||<:>반동 |||||||||||| ||<:>무게 |||||||||||| ||<:> 연사 |||||||||||| ||<:> 장탄수 |||||||||||| ||{{{#dodgerblue 7발의 .338 Lapua탄을 사용하는 리볼버식 저격총이다. 스팀엔진의 힘을 이용하여 엄청난 파괴력으로 빠르게 발사할 수 있으며 빠른 재장전 속도로 지속적인 공격을 할 수 있다.}}}|| '''팀데스매치의 핵무기''' 2013년 2/15 패치로 추가된 최초의 스팀펑크 시리즈 무기, 암호 해독기로 얻을 수 있다. 카스의 오랜 친구인 AWP를 베이스로 만들어졌다고는 하는데, '''단발 볼트액션 저격소총인 AWP가 졸지에 반자동 저격총으로 마개조를 당해버렸다(...).''' 볼트가 달려있는 AWP와는 달리 리볼버 실린더를 사용한다. 특이사항으로 연사가 매우 빠른데[* '''스컬5'''보다도 훨씬 빠른 연사력을 가지고 있다!], 연사가 빠른 딱딱이임에도 불구하고 7발이라는 적은 탄창이 발목을 잡지만 데미지도 꽤 우수하고 특히 정확도가 매우 좋아서 무빙샷을 해도 잘 맞는다. 특이사항으로 좀비 시나리오 보스에게 데미지가 잘 들어간다.[* 좀비 시나리오 한정으로 한 발의 데미지가 벤디타와 비슷하다.] 이 딱딱이는 클릭하는 대로 쭉쭉 나가기 때문에[* 한 번 꾹 누른다고 연속으로 나가지는 않고 광클을 해야 한다. 글록이나 듀얼 인피니티 A모드를 생각해보자.] 재장전 딜레이를 줄이는 버리고 재구입 컨트롤을 이용하면 몇몇 보스에겐 정말 미친듯한 딜을 넣을 수 있다. '''거기다가 이 무기는 다른 주무기들에 비해 꺼내는 시간이 짧고 연사속도에 비해 반동이 큰 편이라 리로드 캔슬이 유리하나 근접전을 강요받는다'''(...). [* 나이트, 자비스트 같이 작고 움직임이 많은 보스가 아닌 이상, 재구입 컨트롤과 함께 전탄 명중만 할 수 있으면 썬더볼트, 게이볼그의 보스딜을 능가한다.][* 치명타 판정이 있는 보스들에게 핀포인트로 약점 전탄 명중은 매우 힘들고 범용성, 사용 난이도 모두 썬더볼트, 게이볼그가 더 좋은데다가 구조물 철거 및 몇몇 보스 순삭이 가능한 타나토스-7이 등장했는데 타나토스가 잘 잡는 보스와 세이버리가 잘 잡는 보스랑 겹쳐서 입지가 예전 같지는 않다. 그렇다고 좋은 무기가 아니란 것은 절대로 아니다. '''지금도 뎀딜 순위권 안에 드는 무기이며 여전히 몇몇 보스를 상대로는 DPS를 1~2위를 다투거나 압도적인 원탑을 달린다.'''][* 근접전을 강요받지 않기 위해선 이 무기의 반동에 익숙해져야 한다. 반동 2~3 강화가 돼 있는 AS50을 연사해서 맞출 수준이면 충분히 반동 제어를 할 수 있을 것이다.~~그냥 이 무기를 계속 쓰다보면 반동에 익숙해진다~~][* 반동3강을 했을시엔 제외. 그건 거의 무반동수준이다...] 오리지널 및 팀데스매치에서는 개사기적인 성능을 자랑한다. '''빠른 연사력에 적은 반동으로 보이는 족족 적을 바닥에 눕게 만들어 버리는''' 성능을 보유했다. 물론 아무 무기나 달러, 진영 제한없이 쓸 수 있는 팀데스매치에선 '''실력자가 들면 도저히 잡을 길이 생기지 않는 사기 저격총'''으로 변모한다. 적당히 끊어 쏘는 제어력만 갖춰준다면, 점프사격, 달리면서 사격 뭘해도 에임에 정확히 꽂히는데, 근접전에서 난사하는 빠른 속사기능까지 갖추어 최강이라는 말이 아깝지않은 무기이다. 굳이 단점을 꼽자면 연사시 반동때문에 에임이 떠오르는것과 무게가 awp에 준하는 67퍼로 무거운 편. 사실상 제대로 빛을 발휘할수 있는 곳은 팀데스매치랑 좀비 시나리오 보스전밖에 없고[* 오리지널에선 달러부담이 심한데다 AWP가 기본무기로 풀려있고 휴먼시나리오에선 같은 항목에 있는 벤디타, 썬더볼트에게 역할을 다 뺏긴데다 대물 저격총 보정도 없다.]비스트 모드에선 원래 대인전에 강하니 설인이 아닌 적과 싸워도 우위를 점하고 설인과 맞뭍어도 5발만 명중시키면 골로가는 데미지와 빠른 연사력이 강한 시너지를 만들어서 몰래 기습당하지 않는 한 잡아내는 것이 가능하다. 좀비 시나리오 보스전에선 재구매 테크닉과 함께 싸우면 원탑을 달리는 뎀딜을 선보인다. 이 분야에선 세이버리가 일가견이 있으니 좀비 시나리오 무기라고 보면 된다. 2015년 3월 26일 패치 때 나온 뉴커먼이랑 시나리오 보스딜에 관해 비교를 많이 받는데 둘다 각자의 장단점이 있고[* 일단 전탄명중시 데미지는 세이버리가 더 강하지만 뉴커먼은 세이버리처럼 빠른 속도로 쏘기위해 발사 타이밍을 익힐 필요도 없이 바로바로 그 화력을 뿜어내 화력 투사속도가 빠르고 재구매시의 비용도 세이버리보다 저렴한 편이다. 그러나 뉴커먼은 보스와의 거리가 멀어지면 화력 감소가 있고 묘하게 달러가 부족해지는 문제가 있으나 세이버리는 숙련도가 높을수록 멀리 떨어져도 본래 데미지를 쑥쑥 잘 뽑아낼 여력이 있고 뉴커먼과는 달리 '''자금회수장치가 있다면 보스에게 전탄명중만 해도 달러가 어느정도 유지가 된다.''' 둘을 비교하기엔 수많은 변수와 사용자의 손에 따라 달라지므로 비교는 사실상 무의미 하다.] 둘 다 가지고있는 사람이 드물기 때문에 그냥 '이런 차이가 있다' 정도로 알아두고 둘다 가진 ~~부러운~~ 사람이라면 취향에 맞는 보스딜 무기를 고르자. 최근에는 타나토스9와 함께 사용할 수 있는 DS컨트롤이라는 것이 발견되어 더 엄청난 딜량을 뽑을 수가 있게 되었던 적이 있었는데 2015/6/25일 패치로 막혀버렸다. ~~딜량 자체는 낮아지지 않았다. 달러부담이 원래대로 돌아왔을 뿐(...)~~ 하지만 2015년 추석 이벤트로 초월무기들이 출시되면서 뉴커먼과 다시 재평가를 받고 있다. 세이버리에게 안좋은 쪽으로(...) 이 초월무기들이 달러수급량도 엄청나고 리로드 속도도 엄청나게 빨라 딜로스도 발생하지 않고 자체화력도 엄청난지라 뉴커먼의 재구입 테크닉 단점을 완벽하게 없애버릴 수 있기 때문이다. (날렵한 보스 때려잡는) 뉴커먼+초월 & (느린 보스 때려잡는) THANATOS-7이 보스딜 분야는 꽉 잡고 있는터라 세이버리가 낄만한 자리가 어디에도 없다. 게썬 시절에는 좀비 시나리오 보스딜 졸업 무기 취급을 받을 정도였지만, 15년 추석 기준으로 이미 2군으로 밀려났다는게 중론이다. 그런데 좀비 시나리오 리뉴얼 패치 이후로 데미지 보정을 좀 더 받게 되었는데 공격력 27레벨 포보스를 기준으로 발당 7~8K씩 들어간다. 이전보다는 확실하게 상향을 먹어 DESTORYER에 밀려 2군으로 밀려난 썬더볼트와는 달리 좀시에서 채용할 가치가 생겼다. 사용자가 컨트롤만 잘 한다면 몇몇 보스한테는 타나토스 이상의 딜량을 뽑아낼 수가 있다. 문제는 이쪽은 매그넘 드릴때문에 묻혔다(...) 매그넘 드릴 A모드가 공격력 32레벨 상급약점분석기 포보스 기준 4~10K 정도로, 편차가 들쭉날쭉하지만 평균적으로는 거의 비슷한 데미지가 들어가기 때문이다. 이게 35발이나 들어가는데다 크로스헤어도 있어 운용 난이도도 훨씬 편하다. 여담으로 [[스팀펑크]] 시리즈 무기의 이름들이 다 그렇듯 증기기관에 관련된 이름이 붙는데, 이 무기의 이름은 최초의 증기기관 개발자인 토마스 세이버리이다. 세이버리의 증기기관도 탄광 갱도의 물을 빼는 데 이용할 것을 목적으로 개발되었다.....만 초창기 기관인지라 비교적 효율성이 좋지 않았다. 그리고 이후 등장하는 뉴커먼의 증기기관 개량, 개발에 많은 도움을 주었다. 7월 27일 패치로 프리미엄 강화가 적용되었다. 6강성능을 서술하자면 리볼버 실린더 특성상 장탄강화 대신 반동강화가 붙었는데[* 덕분에 프리미엄 강화 무기 최초로 크라켄이 되었다.], 반동의 거의 없다고 해도 될 정도로 줄어든다. 다만 무빙샷은 첫발이후 반동 상쇄량에 강화에따른 변화가 없어 큰차이가 없다. 제자리에 서서 연사할때 빼고는 큰 차이가없다. 대인전에서 데미지3강 화력은 아머적용안되는 다리가 96 . 다리 위로는 어딜때리든 인간은 즉사한다. 헤드는 방탄무 기준512로 벽3장을뚫고 방탄인간을 한방에죽이며, 아머가없는 봇은 벽4장을뚫고도 120가량의 데미지로 일격에 죽인다. 대인전용도로 사용할 심산이라면 6강에 생각보다 큰 의미는 없다. 좀비전 화력은 라이칸스로프 6강 화력보다 조금 더 강력하고 벤디타와 비슷한데. 탱커좀비가 많다면 벤디타6강보다 아래다. 스팅핑거나 소녀좀비가 많을땐 세이버리가 위. 좀비시나리오 보스딜은 발당 11k가 넘게박힌다. Dps가 썬볼6강보다 3분의1정도 더강한데 휴먼시나리오, 칼리토같은 대물저격보정을 받는보스일결우 썬볼6강이 더 좋다. [[파일:Spsniper_6_DMG.jpg]] 좀비히어로 스팅핑거 7발 전탄사격(아머 존재) 헤드 발당 약 2291 라이칸이 오랫동안 다수에게 콕콕박는다면, 이쪽은 하나의 적에게 빠른연사력으로 순간화력을 내뿜는 식이라고 보면된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기